
卡普空剑戟动作新作《鬼武者:剑之道》即将于2026年9月4日同步登陆PS5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch2平台。针对Switch2版本的表现,制作人门胁章人与导演二瓶贤在近期接受Famitsu采访时给出惊人表态:尽管该版本的开发启动较晚,但优化成果超出预期,实际体验与PS5版“几乎感受不到差异”。

据门胁章人透露,Switch2版的移植工作并非项目最初计划的一部分,而是在开发进行到中途才正式启动。他坦言,虽然画面质量和帧数确实存在差距——其他平台能输出60帧或更高,而Switch2版锁定30帧——但从试玩的实际体感来看,这款掌机版本“完全能够与其他平台相媲美”。
“我认为我们做得非常好,好到你可能根本感觉不到差异。说实话,我们中途才开始做Switch2版,但从试玩的感觉来看,我们觉得‘这真的能和其他平台竞争’。如果细究细节,画质和帧率确实有区别,但无论是30帧还是60帧,都足以让玩家充分享受动作的乐趣。”
二瓶贤则补充了掌机模式的独特优势:“开发团队内部都在讨论掌机模式玩起来有多方便。能躺在床上舒舒服服地玩,这真的很棒,不是吗?”
根据官方数据,《鬼武者:剑之道》在Switch2的主机模式下原生输出1080p,掌机模式下为900p,两种模式均会使用DLSS等升频技术优化画面呈现。帧率方面默认锁定30FPS,但玩家可开启“可变帧率模式”,让帧数在30至40FPS之间浮动,配合Switch2的VRR技术可实现更流畅的观感。

实际体验方面,媒体试玩反馈称:Switch2版的画面确实存在光照和纹理细节上的妥协,掌机模式下画面会显得略微发白,但小屏幕掩盖了部分视觉瑕疵,整体表现依然令人惊喜。
Switch2版还提供了独占的体感操控模式,玩家可通过挥动Joy-Con 2来改变斩击角度——水平挥动对应单手持刀轻攻击,垂直挥动对应双手持刀重攻击。二瓶导演明确表示,“体感与按钮操作在伤害数值上没有任何区别”,玩家可以同时混用两种方式。
不过,媒体试玩后指出,这套体感系统更像是对Wii时代体感剑术的致敬。考虑到《鬼武者》本身是讲究精确弹反与时机判断的高难度动作游戏,摇动手臂发招反而可能打乱节奏——试玩编辑甚至不得不调低难度才能靠体感击败Boss。但对于追求新鲜体验或掌机便携乐趣的玩家来说,这仍是一道独特的开胃菜。
从《生化危机:安魂曲》到《识质存在》,卡普空在Switch2上的移植表现屡屡被称为“技术奇迹”。当被问及秘诀时,门胁制作人笑着回应:“连我自己都惊讶我们是怎么做到的!也许有什么秘密配方吧,但技术层面真没什么好说的!”

《鬼武者:剑之道》将于9月4日正式发售,现已开放预购。这是系列时隔20年的完全新作,讲述年轻剑豪宫本武藏在妖魔入侵的江户京都展开的黑暗奇幻冒险。无论选择哪个平台,这场剑戟盛宴都已近在眼前。
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